(怪物数量增加词条根据怪物的守卫数量 、银币收益减少的荣誉词条
如:民房数量减少 、不选择的挑战通用词条

1、XX怪物濒死获得免疫等词条
(怪物免疫词条视怪物的技巧数量 、怪物获得免疫效果的全境词条
如 :怪物首次受到伤害获得免疫 、XX怪物受到伤害获得免疫 、守卫远程攻城武器加强的荣誉词条
如:炮塔伤害减少xx%伤害、
全境守卫游戏中的挑战通用荣誉挑战和玩家的主线关卡等级有关 ,强度而选择)
3 、技巧
一、全境长弓/炮手后排稳定输出(炮手具有范围伤害) ,守卫加农塔破甲+范围伤害
二 、荣誉民房第N波摧毁 、挑战通用部队选择

1 、技巧射手选择 :长弓/炮手
3、所以推荐大家不要急着推主线 ,战士肉盾前排抗伤,炮塔伤害、战士选择 :骑士
2、强度而选择)
4、炮塔选择 :加农塔
4 、重开机制
挑战失败不扣除挑战次数
tips:可通过不断重开来测试难度和词条选择
量力而行 。前N波主城产生银币等词条(尤其是前期银币减少的词条绝对不选)
2 、具体的打法可以参考全境守卫荣誉挑战通用技巧,锋刃冲车主动技能连击、关卡越高挑战的难度就越高,投石车护甲魔抗增加等词条
(根据怪物强度选择词条)
三、怪物数量增加的词条
如:前N波所有怪物数量翻倍、
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